Edición de video en Linux con OpenShot

El editor de vídeo OpenShot es un programa de código abierto desarrollado para Linux que nos permite combinar archivos de vídeo, audio e imágenes con efectos y transiciones para crear nuestros vídeos, pudiendo exportarlos a distintos formatos. OpenShot viene incluido en muchas distribuciones de Linux. También se puede descargar desde su web oficial. La interface …

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Configurar conexiones de audio en Linux con QjackCtl (2) Dispositivos midi

En este tutorial vamos a realizar una prueba de grabación desde un dispositivo midi. Para ello necesitaremos un adaptador de midi a usb, para poder conectarlo con los ordenadores actuales, que no suelen contar con entrada midi. Es un tipo de adaptador relativamente económico, cuyo precio puede oscilar entre 5 y 30 €. Es la …

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Configurar conexiones de audio en Linux con QjackCtl (1)

QjackCtl es una aplicación escrita en Qt que nos permite controlar las conexiones entrantes y salientes al servidor de audio JACK. Es muy útil para detectar los interfaces de audio conectados al ordenador y conectarlos entre ellos. De esta forma se puede configurar aspectos como qué entradas de audio deben sonar en los altavoces del …

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Introducción a la edición de audio con Audacity

En este tutorial ofreceremos una breve iniciación al uso de Audacity, un sencillo programada de edición de audio multipistas de código abierto. Audacity permite grabar pistas de audio independientes fácilmente y convertirlas posteriormente a multitud de formatos de audio. Este programa viene incluido en la mayoría de distribuciones de Linux. También se puede descargar desde …

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Insertar marca de agua con Php (3) Marcar todas las imágenes de un directorio

En este tutorial estudiaremos cómo insertar una marca de agua en todas las imágenes de un directorio. Al igual que en el tutorial anterior sobre cómo marcar las imágenes enviadas desde un formulario html, en este también haremos uso de los principio aplicados en el primer tutorial de la serie, donde se aprenden los principios …

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Insertar marca de agua con Php (2): Imágenes subidas desde un formulario Html

Continuando el tutorial anterior sobre insertar marcas de agua con Php, en esta ocasión aplicaremos el código que estudiamos anteriormente para guardar imágenes enviadas desde un formulario html después de haberles insertado la marca de agua. Lo primero que necesitamos es crear el formulario html desde el que enviaremos la imagen. <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD …

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Insertar marca de agua con Php (1)

Una práctica habitual para evitar que nos roben las imágenes de una página web para utilizarlas sin permiso en otras es el marcar las imágenes con el logotipo de la página original. Este proceso se puede realizar manualmente desde programas de retoque fotográfico, como Photoshop o Gimp, pero sin duda, la forma más rápida de …

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Crear marca de agua con Gimp

Crear una imagen con Gimp para utilizarla como marca de agua es una tarea bastante sencilla. Para realizar una marca de agua sencilla empezaremos por pulsar en Archivo -> Nuevo… para crear una nueva imagen. Le asignamos un tamaño suficientemente grande como para que sea visible claramente sin que tape demasiado la imagen que ha …

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Cómo instalar Android SDK en Eclipse

Android SDK Para realizar el desarrollo de aplicaciones en Android vamos a utilizar el IDE Eclipse (descargable desde http://www.eclipse.org/downloads/), con el plugin ADT (Android Development Tools). Éste incluye el emulador de Android para probar aplicaciones sin necesidad de disponer físicamente de un dispositivo Android.   Instalación Para ejecutar el IDE Eclipse es necesario tener instalado …

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Introducción a Android SDK

El sistema operativo Android Desde la aparición de smartphones y tablets se ha producido una revolución en la informátiva movil. Al contar con más recursos computacionales que nunca, sus sistemas operativos cada vez son capaces de realizar más tareas, muchas de las cuales antes estaban sólo disponibles desde ordenadores convencionales. A este tipo de funciones …

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